小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

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虽然因为工作原因发布日期遥遥无期,但还是要趁现在把正在用的Steam4C2一下使用总结,做个备忘。……3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon是插件本体,直接将其拖入……两个图标,分别是已达成和未达成,需自己制作上传

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss,激活最终大Boss。……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了……先来几张糊得不行的动图,流量慎点,共25M[/spoilerblock][spoilerblock text="制作……HDRP渲染管线的人物贴图"]制作HDRP渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……在 8 月又一次尝试推进单页面银河城项目未果,我似乎陷入了某种创意的倦怠期。……联系方式为 137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

血潭江湖百里荣

indienova.com/steam/game/1285500

而更为长久的,是十年磨一剑的坚忍,复仇的惆怅,亦或者,未能复仇的遗恨……(不是我不多,问题是我游戏内一共也没几字……:品味一个江湖故事,几首小诗2D横版自制中国风画面自创的战斗体统(很迷聆听RMVA正版的DLC音乐(

小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/groups/post/29883

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍……,主要也是为了学习与实践gdnative.使用方法:在场景串选中骨架 Sceleton ,按中键是选择单个

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

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